ZBrush를 오래 쓰다 보면 한 번쯤 하드서피스 작업을 시도하게 됩니다. 원래는 유기체 조형에 강한 툴인데, 작업 속도 때문에 하드서피스까지…
Read more »현장에서 10년 넘게 작업하다 보면 라이팅이 얼마나 중요한지 뼈저리게 느끼게 된다. 모델링이 아무리 완벽해도 라이팅이 엉성하면 그냥 습작 …
Read more »마야 카메라 활용 팁: 실사 같은 깊이감을 위한 설정 방법 3D 아트와 CG 작업은 이제 더 이상 전문가만의 영역이 아니다. 초보자들도…
Read more »3D 아트워크에 혁명을 가져올 Blender 5.1, 그 변화를 직접 느껴보세요! Blender의 새로운 업데이트인 5.1 버전이 발표되…
Read more »넷플릭스 애니메이션 스튜디오가 최근 Blender 개발 펀드에 가입했다는 소식을 들으셨나요? 이 소식은 많은 3D/CG 아티스트들에게 큰…
Read more »"알고리즘이 내 영상을 테스트하는 과정" 작동 원리를 쉽게 풀어서 설명해 드릴게요. 1. 초기 12~24시간: '추…
Read more »최근 ComfyUI를 사용해 영상 작업을 해보신 분이라면 한 가지 문제를 피하기 어렵습니다. 캐릭터 얼굴이 장면마다 바뀌거나, 감정이 어색하…
Read more »최근의 기술 발전으로 AI 이미지 생성 아티스트들에게 큰 혜택을 주는 새로운 기능들이 소개되고 있습니다. 그 중에서도 ComfyUI가 선보인…
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