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화면 view 관련 단축키
아주 중요한 키입니다. 바로 밑 부분은 모르면 작업을 할 수가 없습니다.
무조건 외워야 하는 키입니다.
오브젝트 Transform 관련 단축키
이부분도 모르면 마야 못합니다.
Display 관련 단축키
Tool, Action의 취소와 반복사용
Window 관련 단축키
Convert Select 메뉴
Select 기본메뉴
Alt + LMB | Tumble 퍼스펙티브 뷰에서 화면을 돌려서 오브젝트의 전체를 볼 때 | |
Alt + MMB | Track 화면을 상하좌우로 움직일 때 | |
Alt + RMB | Dolly 화면을 당겨서 보고 멀리 볼 때, 휠로 사용 가능 | |
Alt + Ctrl + LMB | (왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 드래그) : 선택영역 확대 | |
Space Bar (짧게) | 현재 선택한 화면을 전체 화면으로, 혹은 1view를 4view로 바꿀 때 | |
a | 활성화된 뷰에서 전체 오브젝트 보기 | |
f | 활성화된 뷰에서 선택된 오브젝트를 가운데 중심으로 보기 | |
shift + a | 모든 뷰에서 전체 오브젝트 보기 | |
shift + f | 모든 뷰에서 선택된 오브젝트를 가운데 중심으로 보기 | |
[ | 이전 뷰로 이동 | |
] | 최근 뷰로 이동 | |
{ | 이전 레이아웃으로 이동 | |
} | 최근의 레이아웃으로 이동 |
q | select tool 점, 선, 면, 오브젝트 선택 툴, 선택과 해제시 | |
w | move tool 점, 선, 면, 오브젝트 이동툴 | |
e | rotate tool 점, 선, 면, 오브젝트 회전툴 | |
r | scale tool 객체 크기조절, 점과 선은 모아주거나 간격을 벌릴 때 사용 | |
t | Show manipulator tool 기즈모 보이기 camera의 위치와 타겟을 보거나 움직일때 자주 누릅니다. | |
+ , - | 기즈모 크기확대, 축소 | |
insert + LMB 클릭 이동 | 축 이동 (스냅키고 이동하기) |
1 | Low Quality Display | |
2 | Midium Quality Display (1단계 smooth) | |
3 | High Quality Display (2단계 smooth) | |
4 | Display Wireframe | |
5 | Display shaded | |
6 | Display shaded & Textured 맵핑 확인 할 때 | |
7 | Display Light | |
8 | Paint Effect Panel, canvas 나오게 하려면 Q |
y | last tool used | |
z | Undo | |
Shift + z | Redo | |
g | Repeat last action |
Ctrl + a | Attribute editor 속성창 열기 | |
Ctrl + m | 메인 메뉴바 토글(보이기/숨기기) | |
M(대문자) | view 창에서 패널 메뉴바 토글(보이기/숨기기) | |
Ctrl + Space | 기본뷰/패널 풀뷰 전환. 이 키를 두번 실행하면 UI Display 가 기본으로 돌아간다. | |
Alt + b | 뷰에서 배경색을 회색(기본),어두운회색,검은색으로 바꾼다. | |
F1 | Help | |
F2 | Animation | |
F3 | Polygons | |
F4 | Surfaces | |
F5 | Dynamics | |
F6 | Rendering | |
F8 | 오브젝트 모드 / 컴포넌트 모드 변환 토글 | |
F9 | 점 | |
F10 | 선 | |
F11 | 면 | |
F12 | UV | |
> | Grow Selection Region (선택한 부분에서 한 단위만 확장해서 선택) | |
< | Shrink Selection Regioin (선택한 부분에서 한 단위만 축소해서 선택) | |
Shift + 클릭 | 추가선택 | |
Ctrl + 클릭 | 선택부분 빼기 |
Ctrl + F9 | to vertex(선택한 엣지, 페이스, uv를 버텍스로 변환 선택) | |
Ctrl + F10 | to edge(선택한 버텍스, 페이스, uv를 엣지로 변환 선택) | |
Ctrl + F11 | to face(선택한 버텍스, 엣지, uv를 페이스로 변환 선택) | |
Ctrl + F12 | to uv(선택한 버텍스, 엣지, 페이스를 uv로 변환 선택) |
LMB 마우스 드래그 | 드래그 하는 부분의 면,선,점 선택 | |
^ + LMB 마우스 드래그 | 드래그하는 부분 선택 취소/해제 | |
$ + LMB 마우스 드래그 | 드래그하는 부분 선택 (선택되있던 부분은 해제) | |
$ + ^ + LMB 마우스 드래그 | 드래그 하는 부분 전부 선택(이전선택과는 상관 없음) |
p | Parent (맨 마지막에 선택한 오브젝트가 부모) | |
shift+P | Unparent (페어럼트 해제) | |
Ctrl + g | Group |
Ctrl + d | Duplicate | |
Shift + d | Duplicate With Transform 트랜스폼 변형값이 다음복사에 반영되어 복사됨 | |
Ctrl + g | Group |
x | Snap to grid (grid에 단위에 맞춰서 이동시킴) | |
c | Snap to curve (곡선,직선에 맞춰서 이동시킴) | |
v | Snap to point (점에 맞춰서 이동시킴) |
Ctrl + h | 선택한 오브젝트 숨기기 | |
Alt + h | 선택하지 않은 오브젝트 숨기기 | |
Ctrl + Shift + h | 마지막으로 숨긴 오브젝트 보이기 | |
Shift + i | 선택한 면만 보이기 (Show > Isolate Select > View Selected) |
s | 오브젝트 선택하고 s누르면 transform속성에 키가 들어감 | |
Shift + w | 선택된 오브젝트의 위치 속성에만 키를 준다. | |
Shift + e | 선택된 오브젝트의 회전 속성에만 키를 준다 | |
Shift + r | 선택된 오브젝트의 크기 속성에만 키를 준다. |
Alt + v | 플레이/일시정지 | |
Alt + Shift + v | 첫 프레임으로 이동 | |
. (점) | 다음 키프레임으로 이동 | |
, (콤마) | 이전 키프레임으로 이동 | |
Alt + . (점) | 다음 프레임으로 이동 | |
Alt + , (콤마) | 이전 키프레임으로 이동 | |
MMB를 이용한 Key 복사 | 오브젝트를 선택한 상황에서 MMB로 원하는 프레임에 슬라이더를 위치시키고 s키를 누르면 이전키가 복사됨 |
Shift + s + MMB | Tangent 마킹 - spline, flat, linear, clamped 등 설정 | |
k + 화면에서 마우스 드래그 | 타임 슬라이더에서 드래그하는 것과 동일 |
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