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Zbrush 지브러쉬 단축키 모음

아래에 나와 있는 지브러쉬 키보드 단축키를 사용하여 작업 속도 및 효율성을 높여보십시오. 3D작업을 할 때 효율적인 작업 진행을 위해 단축키(hot key)를 사용합니다.

1. 일반단축키 

Ctrl + O 프로젝트 열기
Ctrl + S 프로젝트 저장
Ctrl + Z 실행 취소
Ctrl + Shift + Z 다시 실행
팝업 선택 (PC에서만 )
F1 도구
F2 브러쉬
F3 스트로크
F4 알파
F5 질감
F6 재료
스페이스바 / 오른쪽 클릭 빠른메뉴표시
Tab 플로팅 팔레트 표시 / 숨기기
Ctrl + 항목 위에 커서 항목 설명 표시 ( 팝업정보가 켜져있을때 )
Ctrl + Alt + 항목 위에 커서 대체 품목 설명 표시
Ctrl + Alt + 항목 클릭 사용자 정의 단축키 할당 (환경 설정 > 단축키 하위 메뉴에 단축 키 저장)
G 프로젝션 마스터


2. 라이트박스와 스포트라이트 

, [쉼표 키] 라이트박스 표시/숨기기
라이트 박스 썸네일 두번 클릭 (텍스쳐 / 일파 활성화 된 경우 스포트라이트에 로드됨) 선택한 항목 로드
Shift + Z 스포트라이트 켜기 / 끄기
Z 스포트라이트 다이얼 표시 / 숨기기


3 Edit mode Navigation

편집 모드에서 3D 메시로
배경 클릭 및 드래그 자유 회전
Alt + 클릭 및 배경 드래그 이동
클릭 + 드래그, Shift 90도 회전으로 제한
Alt + 클릭, Alt 해제, 배경 드래그 스케일
Shift, 클릭, Shift 해제, 드래그 Z 축을 중심으로 회전
최상의 결과를 얻으 려면 환경 설정> 인터페이스 메뉴에서 오른쪽 클릭 탐색을 끄십시오.




3.1 Right-Click Navigation

( 환경 설정> 인터페이스 메뉴 에서 오른쪽 클릭 탐색 을 켜십시오 .) 
 
Alt + 오른쪽 클릭 앤 드래그 이동
Ctrl + 오른쪽 클릭 및 드래그 스케일
마우스 오른쪽 버튼을 클릭 및 드레그. 회전

4 Transpose


ZBrush 4R8 이후로 기본 조바꿈 라인은 새로운 Gizmo 3D로 대체되었습니다. 기즈모 3D와 조바꿈 선 사이를 토글하려면 상단 표시줄에  있는 기즈모 3D 버튼을 누르거나 클릭하여 3D 기즈모를 끕니다.

  • 편집 모드의 3D 메쉬에서 W(이동), E(크기 조정) 또는 R(회전)을 누른 다음 
  • 클릭하고 끌어 주황색 동작선을 그립니다.
  • 메쉬를 클릭하여 표면 법선에 정렬된 작업선의 위치를 ​​변경합니다.
  • 축에 맞추려면 빨간색, 녹색 또는 파란색 축 선의 끝을 클릭합니다.

스페이스 바 누른 상태 그리는 동안 액션 라인을 이동
클릭 + 주황색 선 또는 중앙 주황색 링 끌기 그린 후 작업 라인을 이동
주황색 끝 링을 클릭 + 드래그 작업 라인 끝점 위치를 변경
Alt + 클릭 + 드래그 빠른 팁 : 이동 / 확대 모드 에서 메쉬를 움직이거나 크기를 조절

4.1 Inner (red/white) ring actions

이러한 조치는 조치행 의 내부 빨간색 또는 흰색 고리에 적용됩니다 . 중심 또는 끝 이라는 용어 는 선상의 위치를 ​​나타냅니다.
업로드 중: 총 42815바이트 중 42815바이트가 업로드되었습니다.

W 이동 모드
가운데 클릭 + 드래그 이동
Ctrl + 클릭 + 드래그 센터 메시 복제
중앙 또는 끝점을 Alt + 클릭 + 드래그 굽힘 메쉬
메시에서 가장 먼 끝점 드래그 스트레치 메시
메쉬 옆의 끝점 드래그 메쉬를 평평하게
메쉬에서 가장 멀리 있는 엔드 링을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드래그 부풀게 하다
부분적으로 마스킹된 메쉬로 CTRL 중심점을 누른 상태에서 클릭 + 드래그 Edgeloop 생성 및 돌출
E 스케일
클릭 + 중심점 드래그 축을 따라 크기 조정
부분적으로 마스크 된 메쉬 사용. Ctrl 키를 누른 상태에서 중심점 클릭 Edgeloop 생성 및 수축/팽창
R 회전
클릭 + 다른 끝점 드래그 끝점을 중심으로 회전
클릭 + 센터 드래그 액션 라인을 중심으로 회전
ALT+ 클릭 + 끝점 끌기(같은 점을 중심으로 회전) 조인트 벤드


5 Sculpting and Painting 

S 그리기 크기
O 초점 이동
I RGB 강도
U Z강도
] 세트 단위로 그리기 크기 늘리기
[ 세트 단위로 그리기 크기 줄이기
T 편집 모드 켜기/끄기
Q 그리다
W 이동하다
E 스케일
R 회전
ALT + 화살표 누른상태에서 ZAdd 및 ZSub 전환



5.1 Sculpting Brushes 

B 브러시 팝업 표시
B - S - T
표준 브러시
B - C - L
점토
B - C - B 점토 축적
B - C - L 클레이라인
B - D - S 클립커브
T
데미안 스탠다드(dam std)
B - I - N 부풀게 하다
B - M - V
이동
B - M - E 탄성을 이동
B - M - P MPolish
B - S - M
 매끄러운
B- S- A 반대 ALT방향으로 나선형을 유지 나선
B - T - D
TrimDynamic  
B- Z- M브러시를 선택, 이 브러시를 사용할 때 PolyMesh3D 개체의 점, 가장자리 또는 면 위로 마우스를 가져간 다음 를 눌러 SPACEZModeler 컨텍스트 메뉴를 표시 Z모델러



 

5.1.1 InsertMultiMesh brushes 

M 브러쉬에 모든메쉬 표시

5.1.2 브러시 단축키 변경 (팝업 팔레트) 해야 할 일

  • 브러시 팔레트를 불러 오려면 B를 클릭하십시오.
  • 그런 다음 좁힐 문자를 클릭하십시오.이 예에서는 C를 클릭하십시오.
  • C를 클릭하면 C로 시작하는 브러시 만 표시됩니다. 브러시를 선택하는 다음 문자가 표시됩니다.
  • 이 시점에서 브러시를 클릭 한 다음 새 바로 가기를 클릭하여 Ctrl + Alt를 눌러 바로 가기를 원하는대로 변경할 수 있습니다.
참고 :이 작업을 수행 할 때 이미 할당 된 바로 가기를 선택하면 ZBrush가 다른 브러쉬의 바로 가기를 자동으로 바꿉니다.

5.2 Color 

C 커서아래에서 색상 선택
V 색상전환


5.3 Stroke 

 
L lazy mouse mode.
1: CTRL를 누르고 보조 도구를
이동하여 제한 후 사용
마지막 스트로크 재생
3 기록 스트로크
2 기록된 모든 스트로크 재생

5.3.1 Curves 

6 부드러운곡선
5 스냅샷 곡선
ALT + 곡선을 가로질러 그리기 곡선 삭제


6. 3D Models 

Shift + Ctrl +T 도구 저장
F(두 번 눌러야 할 수도 있습니다) 보기에 메쉬 맞추기 (프레임)
P Dynamic Persp(원근 왜곡)
SHIFT+P 바닥 그리드
X 대칭 활성화
SHIFT+F 폴리프레임 및 폴리그룹 표시/숨기기
Q 포인트 선택 모드
CTRL+P 피벗 포인트 설정
SHIFT+P 피벗 포인트 지우기
SHIFT+S 캔버스에 버전 스냅샷


6.1 SubTools 

N 모든 하위 도구 나열
ALT+ SubTool 클릭 하위 도구 선택
SHIFT++ 선택한 하위 도구를 ALT클릭 프레임 하위 도구 이 옵션은 기본 설정 > 편집> 자동 센터 활성화 슬라이더 에서 설정할 수 있습니다 .0 = 해제: 1 = Alt + 클릭; 2 = Shift + Alt + 클릭)
붓 아이콘 클릭 Polypaint 색상화 전환
SHIFT+ 붓 아이콘 클릭 모든 하위 도구에 대해 Polypaint Colorize 전환


6.2 Geometry 

N 나누기
Shift +D
지오메트리에 세분화 수준이 있는 경우 이 작 업은 세분화 수준을 한 단계 낮춥니다. 지오 메트리에 세분화 수준이 없고 Dynamic Subdiv가 활성화된 경우 이 작업은 해당 기 능을 끕니다. 그런 다음 를 사용 D하여 Dynamic Subdiv를 다시 켤 수 있습니다.
낮은 해상도
지오메트리에 세분화 수준이 있는 경우 이 작업은 세분화 수준을 한 단계 높입니다. 이 작업은 더 높은 새 세분화 수준을 생성하지 않습니다. Tool > Geometry > Divide를 사용하여 이미 생성한 상위 레벨을 통해서만 순환됩니다. 지오메트리에 세분화 수준이 없는 경우 이 작업은 Dynamic Subdiv를 자동 활성화하는 옵션을 제공합니다. Dynamic Subdiv를 활성화하면 ZModeler 브러시로 상자 모델링을 할 때를 눌러 D분할된 모델을 미리 보고 작업할 수 있기 때문에 유용합니다. SHIFT+ 를 누르면 D원래 상태로 다시 전환됩니다. 더 높은 해상도
CTRL+ E(부분적으로 숨겨진 메쉬) 에지 루프


6.3 Dynamesh 

편집 > 그리기모드 CTRL + 배경 드래그 Remesh Dynamesh Sculpt

6.4 HD Geometry 

A 매쉬 위에 커서 HD 조각 모드 인 / 아웃 전환
A 배경 위에 커서 모든 HD 지오메트리 렌더링

6.5 Masking 

CTRL+H 마스크 보기
CTRL+I 마스크 반전
CTRL+A 모두 마스크
CTRL 팝업에서 브러시 선택하는 동안 길게 마스킹 브러시 선택
CTRL(누르고 있다) 개체의 페인트 마스크(알파/획을 사용할 수 있음)
CTRL+ ALT(누르고 있다) 역 마스크 삭제 또는 페인트
CTRL+ 배경 클릭 리버스 마스크(Flip Mask, Invert Mask라고도 함)
CTRL+ 클릭 + 배경 드래그 클리어 마스크
CTRL+ 클릭, 해제 CTRL, 드래그
(메쉬에서 시작)
일정 강도 마스크
CTRL+ 클릭 및 드래그
(누른 상태에서 알파 선택 CTRL)
알파 강도 마스크
(MaskPen 또는 MaskRect 브러시 사용)
CTRL+ 메쉬를 클릭하십시오 블러 마스크 (부드럽게)
CTRL+ ALT+ 메쉬 클릭 마스크 샤프닝 (선명)

6.6 Topological Masking 

 
CTRL + 클릭 + 모델의 작업선 드래그 이동, 크기 조정 또는 회전 모드

6.7 Polygroups 

CTRL + W 그룹 마스크 및 클리어 마스크
CTRL + W 모든 폴리그룹을 하나로 만들기

6.8 Partial Mesh Visibility & Clip Brushes 

팝업에서 브러시를 선택하는 동안 SHIFT + 를 누르고 있습니다 . CTRL 선택 또는 클립 브러시 선택
SHIFT + CTRL + 클릭, 키 해제 및 드래그
(녹색 선택 영역)
메쉬 부분 표시
SHIFT+ CTRL+ 클릭, 키 해제 및 드래그 -
Alt 키(빨간색 선택 영역)를 누릅니다
메쉬 부분 숨기기
CTRL+ SHIFT+X 메쉬 부분 성장
CTRL+ SHIFT+S 메쉬 부분 축소
CTRL+ SHIFT+A 모든 메쉬 부분 성장
CTRL+ SHIFT+O 외부 링 가시성
SPACE마우스 펜을 놓지 않고 누르기 선택 영역 또는 클립 영역 이동
SHIFT+ CTRL+ 배경 클릭 전체 메쉬 표시
SHIFT+ CTRL+ 클릭 선택한 폴리그룹만 표시(완전히 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 두 번 클릭 선택한 폴리그룹 숨기기(완전히 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 클릭 선택한 폴리그룹 숨기기(부분적으로 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 배경 클릭 및 드래그 역 가시성
with Lasso option 선택 SHIFT+ + 클릭
CTRL
가장자리 루프 숨기기
ALT한 번 누르다 ClipCurve는 부드러운 방향 변경을 추가합니다
ALT 두 번 누르다 ClipCurve는 날카로운 방향 변경을 추가합니다
ALT(누르고 있다) 리버스 클립 영역


6.9 Stencil 

ALT + H 스텐실 켜기
CTRL + H 스텐실 숨기기 / 보이기
SPACE 코인 컨트롤러


7. ZSpheres 

 
A Preview Adaptive Skin


7.1 Draw mode 

ZSphere 드래그 Add a child Zsphere
Alt + ZSphere 클릭 지스피어 삭제
클릭 + 드래그, Shift 키를 누릅니다 같은 크기의 자식, ZSphere 추가
클릭 + 드래그하여 새 ZSphere 크기 조정,
키 CTRL+ 드래그
자식 ZSphere 추가 및 Link Sphere 크기 조정
링크-스피어 클릭 ZSphere 삽입
ALT+ Link-Sphere 클릭
(도구 > 적응형스킨 > Classicskinning 사용)
Sphere Define 자석/브레이크 메시

7.2 이동 모드 

ZSphere 드래그 지스피어 이동
링크 - 스피어 드래그 포즈 (내츄럴 링크 이동)
ALT + Link - Sphere 드래그 체인 이동

7.3 스케일 모드 

ZSphere 드래그 지스피어 스케일
ALT + Link - Sphere 드래그 팽창 / 수축 체인
링크 - 스피어 드래그 스케일 체인

7.4 회전 모드 

ZSphere 드래그 스핀체인
ALT + Link - Sphere 드래그 제어 트위스트
링크 영역 드래그 체인회전


8 ZSketch 

SHIFT + A (편집모드의 ZSphere 뼈대 사용) ZSketch 편집 모드 활성화
A 통합스킨 미리보기


9 Canvas and 2.5D 

ALT(누르고 있다) 리버스 2.5D 브러시 효과
SHIFT+ CTRL+F 자르기 및 채우기
SHIFT+CTRL+G 문서에서 텍스처 가져오기

9.1 Document Layers 

CTRL+N 레이어 지우기
CTRL+F 레이어 채우기
CTRL+B 레이어 굽기
SHIFT+ 클릭 레이어 축소판에서 모든 레이어를 켜고 끕니다
~+ 캔버스 클릭(미국)
@+ 캔버스 클릭(영국)
클릭한 픽솔이 있는 레이어 선택
~+ 드래그(미국)
@+ 드래그(영국)
레이어 내용을 위/아래/옆으로 이동(X 및 Y)

9.2 Markers

CTRL + M 마커 제거

9.3 Canvas 

0 (영어 오 아니고 영) 실제 크기
CTRL+0 (영어 오 아니고 영) 앤티앨리어싱된 절반 크기
(더하기 기호) + 확대
(빼기 기호)  - 축소



10 Timeline 

타임 라인을 클릭하십시오 새로운 키 프레임 배치
키 프레임 점을 클릭하십시오 기존 키 프레임을 선택
선택한 키 프레임 점을 클릭하십시오. 기존 키 프레임을 선택
클릭 + 점을 새 위치로 드래그
(끝을 드래그 하면 삭제됨)
선택한 키 프레임 이동
SHIFT++ CTRL키 프레임 점을 클릭하십시오 기존 키 프레임에 새 데이터 저장
클릭 + 타임라인에서 점 드래그 키 프레임 삭제
SHIFT+ 복사하려는 지점에서 타임라인을 클릭 선택한 키 프레임 복사
SHIFT+ 복사할 모든 키 프레임 점을 클릭한
다음 SHIFT+ 타임라인을 클릭합니다
(복사 하려는 지점에서)
여러 키 프레임 복사
CTRL+ 기존 키 프레임 점 클릭 전환 키 프레임 만들기
ALT+ 기존 키 프레임 점 클릭 고정 키 프레임 만들기
왼쪽 화살표 이전 카메라 키 프레임으로 이동
오른쪽 화살표 다음 카메라 키 프레임으로 이동
SHIFT+ 타임라인 커서 클릭(루프처럼 재생됨) 타임라인 재생
ESC 타임라인 재생 중지
SHIFT+ CTRL+ 타임라인 커서 클릭
(왼쪽 화살표를 사용하여 커서를
먼저 시작점으로 설정)
타임라인을 동영상으로 기록
ALT 두번 누르다 ClipCurve는 날카로운 방향 변경을 추가합니다
ALT(누르고 있다) 리버스 클립 영역



10.1 Movie 

CTRL+ SHIFT+! (미국)
SHIFT+CTRL+ PageUp(영국)
Snapshot to Movie


11 Render 

SHIFT+R 최고의 미리보기 렌더(BPR)
SHIFT+CTRL+R 모두 렌더링
CTRL+R 커서 선택 렌더링


12 Custom UI and Configuration 

CTRL++ ALT 드래그
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
항목을 사용자 정의 인터페이스 위치로 이동
CTRL++ ALT캔버스로 드래그
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
사용자 정의 인터페이스 위치에서 항목 제거
SHIFT + CTRL + I 구성 파일 저장
CTRL + L 사용자 인터페이스 구성 파일 로드
SHIFT + CTRL + ALT + I 사용자 인터페이스 구성 파일 저장

13. ZScript 

SHIFT+CTRL+L ZScript 로드
CTRL+U ZScript 다시 로드
H Zscript 창 표시/숨기기

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