3D 애니메이션을 위한 기본 지식
3D 애니메이션 분야에 진입하기 위해 필수적인 기본 지식은 다음과 같은 요소들로 구성됩니다. 이것들은 직업으로 삼기 전에 반드시 이해하거나 익혀야 하는 핵심 개념들입니다.
1. 3D 그래픽의 기초
- 3D 공간의 이해: X, Y, Z 축과 좌표계.
- 모델링 기본 지식: 폴리곤(mesh), 버텍스(vertex), 엣지(edge), 페이스(face)의 관계.
- UV 맵핑: 3D 표면에 2D 텍스처를 적용하는 과정.
- 메시 최적화: 애니메이션에 적합한 폴리곤 구조와 토폴로지 이해.
2. 애니메이션 원리
- 디즈니의 12가지 애니메이션 원칙: 타이밍, 스쿼시와 스트레치, 팔로우 스루 등.
- 프레임 레이트: FPS와 애니메이션 품질에 미치는 영향.
3. 컴퓨터 그래픽(CGI)의 이해
- 렌더링: 실시간 렌더링과 오프라인 렌더링 방식.
- 셰이더와 텍스처링: 표면 재질과 빛의 상호작용 정의.
- 조명과 그림자: 애니메이션과 씬 연출에 미치는 영향.
4. 필수 소프트웨어 지식
- 산업 표준 도구: Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D, 3ds Max.
- Adobe After Effects와 같은 후반작업 도구.
- 파일 형식과 호환성: .fbx, .obj 등.
5. 캐릭터 리깅 및 스켈레톤 구조
- 캐릭터의 골격 구조와 관절의 기본 작동 방식.
- IK(역운동학)와 FK(순운동학)의 차이.
6. 물리 및 운동학
- 중력, 관성, 충격 등 물리 법칙의 이해.
- 캐릭터나 오브젝트 움직임에 무게와 균형 적용.
7. 디지털 아트의 기초
- 컬러 이론: 색상의 조합, 대조, 조화를 통해 분위기 연출.
- 구도: 씬과 프레임 안에서 레이아웃과 시각적 균형.
- 스토리보드: 애니메이션 이전 단계에서 필요한 시각적 설계.
8. 프로그래밍/스크립팅 기초
- Python이나 MEL을 활용한 워크플로우 최적화와 커스터마이징.
- Unity 또는 Unreal Engine에서의 애니메이션 블루프린트 이해.
9. 산업 및 트렌드 이해
- 3D 애니메이션이 사용되는 다양한 분야: 영화, 게임, 광고, AR/VR.
- 모션 캡처와 AI 애니메이션 도구 등 최신 기술에 대한 정보 습득.
10. 기본적인 예술적 소양
- 드로잉이나 스케치: 스토리보드 작업에 유용.
- 관찰력과 창의력: 현실 세계의 움직임과 표현을 애니메이션으로 전환.
11. 커뮤니케이션 능력
- 업계 용어를 이해하고 효과적으로 사용하는 능력.
- 팀원과의 협업 시 아이디어를 명확히 전달하는 능력.
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